魏紫国王的荣耀拔剑。

与马超、卢娜、关羽、葛源、李白玄策相比,这种真正有难度、有操作性的英雄也有一种“看似难,实则根本透明!稍加练习,你就能轻松上手。

这种英雄就是少数玩家所说的“伪意气风发”的英雄。

“伪意气风发”的英雄最典型的特点就是看起来花里胡哨,感觉难以操作,其实都是表象!

比如我们接下来要提到的三位英雄,可能就是所谓的“伪意气风发”的英雄。

诸葛亮难吗?这个要分两种情况来看,一种是中间单位的诸葛亮,一种是当下流行的诸葛亮。

中间单位诸葛亮,主要难点是抢线,被动救。因为他很容易被敌人的长手法师消耗,所以也很有可能被敌人辅助,优先抓单。所以他的发展和生存空间都比较弱,需要很强的意识去控制。

打野位的诸葛亮可以频繁使用一两个技能把被动球攒起来,刷野的效率也是一流的,不容易被盯上。开发效率比走在中间快多了。

打野诸葛亮不需要太多操作。刷野一般是12或者21的小招,可以自动击球。只要埋头发展,保持经济领先,以诸葛亮的技能机制,伤害自然不会低!

走出野区后一定要在身上挂五个球!滑动屏幕观察敌人血量,通过移动让球自动攻击视野内的敌人。降低血线后用大招收,甚至直接面对残血英雄压大招。

说得好听一点,只要诸葛亮经济高,他就能轻而易举地挂掉脆弱的半条命,无论他做出什么大动作,都能有所收获。从操作层面来说,诸葛亮并不是真正的高操作英雄,而是典型的“伪高操作”英雄。

真正的难点在于场上发展的节奏,控制被动球攻击同一个目标,用大招锁定人群中的残血,然后调整位置实现收割。

孙悟空,吕布,铠甲,典韦都是很受欢迎的英雄,孙悟空是最受欢迎的一个吧?

很多玩家认为孙悟空是一个非常依赖操作的英雄。虽然瞬间爆炸的危害很大,但也是一句话说完就蒸发的那种脆皮。

其实孙悟空确实需要一些操作,但远没有你想象的那么难!掌握了精髓之后,你会发现孙悟空就是这么难。他也是典型的“伪意气风发”的英雄。

2A3A1A是一套大家都可以用的入门级赵廉。面对妲己、莫邪、武则天等有控制的英雄时,只需将赵廉序列改为21A3A,用一个技能在位移后阻挡控制,方便后续的赵廉操作。

孙悟空想在敌方人群中以100%的命中率准确命中指定目标,但设定最低血量/最接近血量/最低绝对血量一般很难实现。所以需要用头像锁代替一般的攻击键来达到100%的精准打击。

除此之外,还有孙悟空的救棒,跳棒,打棒才走。

救棍,就是提前使用第二技能,让CD时间进入倒计时,手里拿着一个增强的普攻,第二技能再次恢复后,就可以打出“猴子四棍”了。

跳棒是用两个技能滑过敌方英雄的头顶,从而达到两段位移的效果。经常用来在前排的帮助下跳回。

先打一棍再走,这是一种比较泼猴的玩法。孙悟空蹲在草地上的时候,如果遇到不想敲的敌人,或者一群人来的时候。可以按一个技能把棍子敲到位(大招也可以把棍子敲到位),然后用一个双技能跳棍逃跑。

其实像孙悟空这种意识大于操作的英雄,并不需要太高的手速。他玩多了,自然就熟练了。

有的玩家会说橘右京也很难,跳来跳去,拔剑后总是没人劈,一点都不好控制。

只有真正玩过橘右京的玩家才会深刻理解,橘右京是那种看起来很难,但上手很容易的“伪意气风发”的英雄。

橘右京的三个技巧都很有针对性,比如:

当一个技能飞回来的时候,通常需要反向位移。当它击中怪物/士兵/英雄时,它会自动触发第二次位移,这大大提高了橘右京的机动性。

利用这个机制,你可以用怪物/士兵/英雄作为跳板去追逐或者逃跑。位移方向相反,习惯了就能适应,即使在刷野和实战的过程中。

二、同居技能,俗称拔剑劈砍,是一种中距离控制+伤害的技能,一般在被动减速敌人后使用,可以大大提高命中率。

三技能:细雪,指定方向挥舞四刀,带回血效果。是用来忍耐力和收割的技能,一般在拔剑后,敌人眩晕后使用。

当视线内只有一个目标时,可以用一个技能移动到敌人身边,按下普攻触发被动减速,然后按剑秒切自动锁定(系统自动选择目标),再接大招收获,即1A23连续移动。

当视线内有多个目标时,可以使用一个技能在敌人前排的帮助下跳到后排,按下普攻触发被动减速。此时可以手动用剑瞄准目标,眩晕后再收割,即11A23连续招。

橘右京,困难的是意识。至于操作?1A23或者11A23后排跳一点都不难!橘右京是一个典型的伪英雄。

以上三位英雄仅代表个人观点和看法,不足之处还望路过的朋友补充。

我是丹青。下次见。

结束。