缺氧星DLC火箭指令舱布局建议

缺氧的DLC恒星将原本一体的星球变成了多个星球,于是火箭成为了连接所有星球的交通工具。很多玩家不知道如何建造火箭的指挥舱。请看下面“仪器水镜冥想”分享的缺氧DLC火箭指挥舱布局建议,希望对你有所帮助。

缺氧DLC beta更新辐射系统后,火箭相关的东西应该不会有太大变化。下面这种布局可能不是最好的,但我觉得在抗压方面还是比较不错的。

两种火箭

考虑到各种先进材料的制备难度,现阶段能以化肥为氧化剂的固态氧化石油火箭性价比很高。毕竟养壁虎不缺磷矿,不建议造太多结构,影响火箭速度。

火箭专用值班表;

石油火箭布局(带指挥舱);

地图

房间地图

房间系统很紧。我没有考虑按摩诊所。如果压力小,按摩门诊也没用。如果压力大,小人会陷入按摩和跑轮的无限循环,不利于舱外活动的建设。尽量不要让火箭飞行员学习太多技能。

食物由右上角的运输装载机运送到下面的真空储藏区,这样就不用使用冰箱这种高耗电设备,防止小人在船舱里什么都不做就马上跑回来跑轮子。小人不在的时候,没有耗电(电池损耗除外),提高外出效率。记住两点:1。最好把宇航员的食物种类和家里小人的分开。比如宇航员分发胡椒面包,在家里,是海陆两不误。因为如果家里是真空保鲜法,那么你可能会在不注意小人的情况下把家里的食物全部搬走。如果是保鲜盒的话,可能会有无止境的循环往复。出发前关掉运输装载机,不要让小人做搬运上下这种无意义的事情。

房间系统除了食堂是13,其他都是12,比较紧张。因为油火箭有余力放下图纸仓,反派在太空期间基本处于健康状态,所以我选择沙滩椅。毕竟它比我不晒太阳的饮水机士气高,可以防止沙滩椅占用休息后的睡觉时间。

二氧化碳火箭布局;

地图

房间地图

二氧化碳火箭的布局是经过大量权衡后最终决定的。在有限的空间里,玩家可能会考虑挤出更多的房间系统。在二氧化碳火箭里,我选择做优质房。一方面,二氧化碳发动机本身不会发电,所以我需要一个小个子来使用望远镜。望远镜和制氧都很耗电(和火箭相比)。一方面希望望远镜长期存在于士气高昂的房间,所以放弃了士气低落的营房。而且就算有娱乐室,也只会容纳一个饮水机,重复一个高档餐厅的娱乐设施,所以我也放弃了娱乐室,挤掉了这个只有32平方的高档餐厅(+6士气天下无敌),还有运动感应器和。

测试版有火箭专用实验室,二氧化碳火箭探索完后可以拆卸望远镜建造实验室。

缺氧游戏制作:克雷娱乐游戏发布:克雷娱乐游戏平台:PC上市时间:2017-05-18游戏标签:模拟游戏