c4d人体建模怎么做?(c4d五分钟从头制作一个角色动画)

Cinema4D应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有突出表现。例如,在《阿凡达》,瑞文3D电影工作室的中国工作人员用Cinema4D制作了一些场景,C4D在这样一部大片中表现得非常好。Cinema4D正在成为很多顶级艺人和电影公司的首选,并且逐渐走向成熟。今天,我们将为朋友们分享C4D的相关内容!对于研究C4D的人来说,不要错过我们的C4D优质视频课程,它涵盖了从基础到建模到渲染到绘图的所有内容~

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打开C4D,先设置帧率为25,然后做90帧的动画:

在内容浏览器中找到您认为合适的预制角色模型:

简单处理一下角色模型,删除原始素材,鼠标中键点击所有对象,鼠标右键连接对象进行添加和删除:

创建一个新的着色器,在将其赋予对象后,检查Alpha通道,然后添加一种颜色:

然后把颜色改成黑色,物体就消失了。这个原则不需要解释。和PS的蒙版原理一样,黑色是不透明的:

创建一个新的着色器,并将其赋予对象。因为前一个着色器是透明的,所以对象将只显示第二个着色器的颜色。

然后在颜色通道中加载一个渐变,当然你也可以使用自己的渐变贴图:

你可以自己调整渐变的颜色,也可以直接用预制的渐变。我这里用预制渐变,只要你知道方法:

我怎么感觉原图里要用这种预制渐变:

下一步是调整材质的UV,移除单幅图块的刻度,并选择投影方法为直线:

选择着色器后,首先右键单击鼠标以适应对象:

切换到纹理模式,通过移动、缩放和旋转工具来调整纹理:

如果你觉得条纹太少,可以再次点击渐变,然后右键添加节点:

以下是动画,因此纹理将在第0帧偏移-100:

然后在第90帧,偏移量为0,播放关键帧:

动画做好了,简单吗?下面是设置渲染图的大小,新建一个摄像头,选择一个视角。不用说,这一步:

如果觉得模型不够圆,还可以给细分曲面一个圆盘:

在渲染设置中,如图,我们来看看注意到的点,都是针对不熟悉的童鞋,比如@傻聪:

以下是PS中的操作。这里简单介绍一下。打开PS,在文件中打开,然后点击渲染的第一个序列图,查看图像顺序:

默认帧速率是25:

如何看待播放时间太快?您可以右键单击来修改回放速度和持续时间:

拖动提前做好的排版,记得修改时间轴上排版图片的播放时间:

当然,你也可以调整颜色什么的:

最后,导出动画以查看效果:

“c4d人体建模怎么做?(c4d五分钟从头做一个角色动画)“相关内容分享到此结束。谢谢你的耐心。希望能帮到你~你还在等什么?大家都来学习吧~其实学习C4D是一条漫长而坎坷的路,但是找到合适的平台和方法,不断的操作和磨炼才能更好的提升,所以!快来学习更多的C4D技巧,快速掌握和提高吧~