三感法则阵容的器材配置与具体训练策略
《崩坏3》中的知识法则是辅助导向的法则角色,具有很高的训练价值。那么如何培养知识规律,如何选择合适的阵容和装备呢?今天边肖就为大家带来三感法则崩塌的装备搭配和详细训练攻略。来看看吧!
三感法则阵容的器材配置与具体训练策略
序
作为去年第二个违规的议员(还是今年第一个?),在角色定位和设计上都颇有创新,与现有的三个角色对比,避免定位重复,保证剧情的新鲜感,都不是一件简单的事情。但作为剧情中第一个“符号化”的角色,第一个以辅助为定位的法律角色,Knowledger女士显然做到了,而且相当成功,深得lsp队长们的喜爱。
1.技能分析
和往常一样,知法的技能设计也是围绕着“知法”这个核心概念展开的。在保留了知法模式的前提下,取消了知法能量的设计,取而代之的是全新的三种武器动能的设计(也可以认为是三个知法能量条),从而在剧情中展现出一个精通所有武功的高手形象。这次各种技能的命名也是蛮有意思的。风景迷人,但同时又随性俏皮。不过话多、话直、阴阳、鞘中藏刀等四种兵器的谐音命名也很有意思。可以说是非常牛逼了。反正我很爱。
言归正传,接下来我们将小知识的技巧拆分为以下四个方面进行分析。
法律模式:
知法模式比较简单,就是大招完成后用武器箱攻击一段时间的模式。
新效果介绍:
昏迷:
目前,法律对知识有了全新的控制。被击晕的敌人不能移动(类似眩晕),昏迷后承受200%物理伤害(我觉得这是小知识打他脑壳造成的眩晕强化Promax)。
常态——精通所有武功的武林高手
正常情况下,知者用剑、枪、链攻击,每种武器都有自己独特的总攻和分攻。
通过击杀按钮按照剑→枪→链→剑的顺序切换不同的武器。切换的时候会在懂法的人身上出现剑、枪、链的字样来表示切换到这种武器,在状态栏上也可以看到正在使用的是什么武器。
不同武器的动能条相互作用。换成其他武器后,不用的武器会慢慢回到动能条,懂法的人在后台会慢慢回到所有武器。需要注意的是,正常情况下,触发QTE(时空减速触发)后,武器会被强制切换到长枪,其动能条会恢复。
三种武器的共同攻击各有小特点,比如剑的伤害略高,长枪的聚集略怪,链刃的攻击范围大,差别不大。枪和链刃形态攻击时切换武器可以多一点伤害,而剑形态攻击切换武器会连接枪的第二击,效果很奇怪。
三种武器的分支可以说是各有千秋。剑形的分支是发动圆斩造成三个分支中最高的伤害,在时间和空间上减缓敌人。长枪形态分支是发动大规模聚集怪物,对命中的敌人施加50%的脆弱性效果;链刃可以发动大范围攻击,击晕对手。SS等级解锁的能力可以在分支攻击上附加一个武器分支特效(即剑带昏迷,枪带时空,链带脆弱)。在短时间内(5s)切换武器或发射QTE时,使用分支攻击可以额外恢复5点sp值。(注意利用好这个效果)
逃避——一个与世隔绝的超然隐士
套路触发的极限规避会触发全局时空断裂,很套路,就不多提了。有趣的是,闪避技能冷却20s,知者本身并没有降低闪避cd的技能。但是技能描述显示,躲避的cd最多减少到16s。我个人猜测是通过萨比·但丁等圣痕效果降低cd上限,避免知者认为自己会成为月光闪避工具。
同时这个技能可以主动发动(另见律师家族代代相传的主动闪避技能)——闪避时会在原地留下一个幻影(喜欢在路上闪避的同学注意不要闪来闪去),当幻影被敌人或者认识的律师攻击时(后者需要解锁技能),爆炸命中后会触发极端闪避技能,人没被炸就没事。如果你再次闪避,你可以创建一个新成员。头像爆炸时会留下一片羽毛(类似于志玲的开关,只是外观不同)。捡起后可以恢复队伍150生命值和15sp。主动触发的长时间和空间,以及全队的能量回收能力,都是对阵法知识的有力保障。
各种buff——关心世界的大侠们
知识的法则有各种强大的buff。
首先队长的本事:我背诗很难咒我。
这个技能可以让满月* * *,轻松达到SS的水平,稳定提供28%的暴击伤害,最多提供15%的暴击率。考虑到知法者基本都会绑定夜间观星,也算是至少提供了10%的暴击率。这个技能提供了大量的双爆,即使放到今天众多强大的队长技能中,也算是最强的技能之一。建议在队伍中有知识的时候直接用这个队长技能(除非以后想用一点知识辅助元素角色)。
盾:敌人来盾刃。
使用普通分支,击杀技能或者击杀后特殊攻击后,提供一个减伤抗打断能力的盾牌。同时盾牌存在时,可以增加全队24%的暴伤,可以用来硬抗每秒伤害或者保护盾牌。
入与出——每个人都是自由的入世与出世;
15s后可以提升自己总伤害30%,提供作为主C的快切的爆炸加成或者作为辅助C的场外伤害能力。
核心伤害:魏紫不能遵从我的意愿。
遭受昏迷的敌人和来自知识法则的脆弱效果分别受到15%的额外物理伤害,总共是30%的物理脆弱性,脆弱性的改变是一个贵族计算,相当强大,但不能和白夜执事的40%**脆弱性叠加(如果一起触发,30%的知识法则将覆盖40%的白夜执事)。这是知识法则优越力量的基础。
杀与伤:魔尘以为叶以为船。
普通形态下冲击波伤害增加35%,使用连续斩时总伤害增加20%。总伤害加成随着连续斩的次数而增加。
初始sp:押韵太难计算(可爱)
SSS进入战斗时解锁并提供额外的sp。需要注意的是,这个效果不同于鬼甲和特蕾莎的冲锋,后者可以在深渊中触发,这使得SSS相当强大(开局回合谁能受得了?)
屠杀与法的形式——高人是什么形象?_我向剑术拜年!
转万象转!:
长按释放会杀死你,造成1800%的高伤害率,该伤害暴击率额外增加40%。考虑到懂法的人爆率高,基本可以认为这头发会爆炸,很舒服。同时,在大招释放到伤害期间,对敌我停止buff、debuff计时、检查点计时,相当于瞬间完成释放,可以更好的利用各个buff效果。同时,高贵的计时停止也是知者能在深渊中高分的一大原因。
新年之剑!:
懂法的人一般在法模式下使用分支攻击命中伤害,长按攻击键,进行连续劈砍。每一刀的伤害是105%,最后一刀之后的伤害会在850%-1300%之间,取决于连续斩的次数。感觉真的很酷——这是完全的暴力,完全的酷,完全的,她!)(温馨提示:不停的按攻,可以不停的砍,不用狂按,挺费劲的,当然如果追求连点的手感,一般可以砍十连击,但是如果850%放大倍数的单击足以带走当前敌人的全部生命,就不用连续砍十次了。
特殊攻击:
在法则模式下,知识法则再次点击大招键启动,聚敌生成破解。裂缝上的敌人不会被击退(相当于给了敌人一个恶霸buff)。这个技能有* *的cd。
技能:我想用自己的身体帮助这个世界。
法形态结束后,其他角色的攻击会造成来自知识法则的伤害,最高2250%伤害,相当可观,这是知识法则辅助c能力的表现。
2.设备选择
知法者的装备选择不同于通常的角色,相对灵活。
首先是武器,首选自然是跌破极限的专属武器:不存在之地。
作为一种超常规武器,攻击力和理解面板都很高,65的高等级。在法模式下提供15%暴击率和20%物理伤害,场下可提供15%团队物理伤害。最重要的是主动技能提供的高能量回复:每20秒30sp的快速回复非常重要。
可供选择的武器有缠袖云,晦涩光的努亚达和永恒夕阳的双狼。
缠袖的云板,伤害更低,但能提供更高的24秒cd,10秒恢复60sp。
晦涩面板高,但是没有伤害和能量恢复效果。
双狼有一定的伤害能力,同样面板不高,没有能量回收的手段。
这三种武器各有千秋,大家可以根据自己的需求来选择。
圣痕的选择更加灵活。
我们先来看一下独家折叠剑套。
折剑袖总能为知法者提供70%的物理伤害,为全队提供55%的爆炸伤害和最多35%的总伤害(需叠加)。综合来看,知法的伤害能力提升并不突出,是辅助使用的最佳选择。
由于知法者角色设计的特殊性(第二物理知法者,大招效果停止时机,爆发状态,主动闪避技能),将知法者,需要知法者模式触发的Celine升华(一)。
需要爆炸触发并短时间躲避的狄拉克(中)(下)。
完美契合,当作为主C使用时,可以打出更高的伤害,提供更多的sp恢复。而且这三件现在都可以分别和* * *兑换,通过神圣印记或者精英工场获得,相对来说毕业比较难。
3.阵容选择
说到知识规律,她不得不说她的黄金搭档:晚上盯着星星看。
同样作为物理辅助C,两者相辅相成,互相提供高伤害和高附加伤害。同时,长夜观星的生物属性还可以为队长的知法技能提供5%的暴击率加成。
团队中另一个角色的搭配要看需求。
如果把知识法则的使用者作为主C,再配上神之恩典的颂歌,就能快速爆发。
如果用知识法则辅助其他角色,可以匹配C位,比如月灵、双生、女王等。
4.角色八卦
关于知识规律的取向是主C还是辅的问题,我个人还是认为应该定义为辅。
但不同于常规的辅助概念,知识型辅助并不是某个特定的主C,而是整个团队,她会有更多甚至比某些主C更长的站立时间,但这并不能掩盖她在辅助团队中伤害能力提升的事实——只是目前这种辅助的对象更多的是她自己。
目前知识法则的伤害能力绰绰有余,如果未来有更强的物理主C,她的辅助能力会进一步发光。
她说她会扭转一切,她真的做到了。如今在深渊战场,知识法则处处风头正劲。
在深渊中,作为输出,她依靠主动触发闪避技能,主动得分救sp,切十字,开启知识变化规律,触发观星大招QTE,然后拜年剑法,收获不少高分。作为辅助,也帮助月女王取得了好成绩。在不是特别有利的天气里,懂法律的人也能舒舒服服地考个好分数。在战场上,知识法则也是和薛定谔(I)一起通过高伤害分支得到了不少高分。
总之,知法者目前在深渊战场都是很优秀的,输出和辅助能力都挺强的。输出流毕业相对容易而且以后作为辅助还有很好的升值空间(谁不是未来军人?),总的来说还是挺值得培养的。