《鬼女之鬼》中的军事技巧
卷舌头,勾引,出宫,后悔:拉怪物仇恨的技能,点高就行,不需要点满(有人说点满,军事双吼,不然没人能拉回来仇恨,除非BT的输出特别)。
四怪坤:军事技能可以减少敌人的物理和法术攻击,而且会很满(这个技能对反怪和PK都很有用)。
贪狼爽:军事是最强输出。如果是强PK,会更高。110的技能不容易。
关索坤:拉怪或者拉人都有用,还是灌满比较好。
虎贲(b)冲:冲向对岸,军功容易被别人放风筝消耗,最好补上“抓”和“虎贲冲”。
屏障伤害:有争议的技能,被动。当你受到攻击时,你可能会受伤。这个技巧要看情况。如果你有宝队,最好不要点。如果是PK,一定要点满。
玄武之盾:被动,提升物理防御和法律防御,这个技能一定要满。
天官谷:主动点,加贾氏的块,但是块很有用,最好加满。
魏紫镇:主动出击,加入军队的元素抗性和控制抗性,大幅增加身体抗性。115的技能虽然很好,但是到底有多高呢?
于:主动,可以抵消伤害,有条件的时候可以补,但不建议补。余是很有用的,但这种技能并不实用。
贾巴尔勇和葛玄战:被动,增加单手武器和双手的伤害和命中,最好是补。军人的打击真的很痛苦。
天厩囚:受到攻击时主动减缓攻击者的移动速度。这个技能PK很有用,满满的。
移动:主动出击,与目标交换位置,无论是一个位置还是队友。帮派在联盟的时候,换对手的人或者救自己的人都是很有用的。再高点。
轩辕手:主动,无敌3秒,大幅增加物理防御和法律防御,持续15秒,很有用。
河鼓震:70特技,对大幅降低敌人的物理攻击和法术攻击非常有用。关卡点越高,持续时间越长,但是军旅悲剧的打击是很难过的。
青龙苗:120特技不起,不解释。