关于加星和技巧的运用。
简单来说,以上三种加分方式的朋友都可以做到。只要他们不加实力和决心,给角色加分也没错。切入主题,我来说说我的建议:
我主张不加精神力,因为从加1精神力的成长和攻击来看,我们在星辰的内功大概是7 ~ 8点。首先要说明一下,内功四大门派(武当、峨眉、苏星、逍遥)中,群星的内功攻击不会像武当同级或者重创那么高,但是这个表观内功攻击是1000。
打人PK就另当别论了,因为人物的装备属性加的内防抗性,不考虑技能等级,只比同级高1 ~几百,但是我们在星辰有蜈蚣阵提高内防,完全可以降低伤害。根据我的实际经验,PK并不理想。
除此之外,加身,加1身可以加50多血,加外防。实战告诉我,不管单P还是群P,血都要比对手掉的晚,这才是硬道理!(就算剑组P关注,血多的也能逃,呵呵)但是我不推荐所有的点。原因是不知道大家有没有学过加身法。第一个不全加的原因是宝石姿势法加7分,实物宝石加13分。由此可见,以后要想给装备加石头,显然加物理石头比加身体方法更有价值!
而且我们角色升级的属性点都是一样的,投掷体是1点,加体也是1点。为什么不把角色的属性点加到姿态上,改为装备物理宝石?第二点,不知道大家对我们星宿中其他八大门派的人物属性成长有没有做过研究?
我的发现是,在门派中,我们明星的自然成长姿态是所有门派中最低的(内功门派的实力我不算),也就是说我们明星的打和躲闪极差!!!(有个同事曾经说过,明星是不可能躲闪别人的攻击的。)但是不知道大家有没有看过,明星们的理解攻防角色的成长还是挺不错的!我们的悟性在除了天山之外的所有门派都有增长,天山可以排第二高的增长!
属性加身法一定是大家都知道的(命中,躲闪,会攻防)。虽然我们加1加身法打,闪避不会有太大提升,但是我想说的是,加身法的目的不是要求我们闪很多,但至少要打!额外的闪避,突出我们的理解优势,会让你觉得姿势上投入的积分还是值得的。
我的建议是前期加体术提升或者弥补我们的躲闪,后期加体力突出打人打怪的生存能力(忘了说了,我们的体力和血量都在增长,都比他们强,甚至比明教和天山,少林和丐帮没有体术都比不上),但是没有躲闪的打人质量也更好。至于前期从30属性点开始,多少级加身,然后加身就看你同事的高兴了!我69级不加任何技能状态。人物HP 21119,命中2193,闪避977,装备一般,没有套装和石头。
再说实战技能和PK,
尸体腐烂技能。训练很好,PK一般。下面重点说一下里面的连珠腐肉PK。这一招必须处于笑傲江湖的状态。如果PK没有绝对血量优势,不建议8秒内完成。这一招主要用来毒死对手。建议释放4秒打两下,再更换。P组的中毒效果最好。尸腐技能是我们学校七大绝技中的基本功。升级体验,需要花最少的钱,水平过硬。我建议你能增加就增加,量力而行。我将把它增加到55,并打算继续增加。
五毒技能,一个纯PK的技能,在训练初期可以不加也可以不加。四大武功蜈蚣阵内功PK好,训练没用。蝎尾针和单P组P防止其逃跑或者自保。青蛙技能,我精神技能50,致盲敌人4秒,但是2秒的运气还是挺不爽的,不过实战还是要使的,呵呵。神秘手掌PK伤害相当大!两秒钟的运气是值得的。这个五毒技能对训练者没用,必须增加PK。
三笑逍遥散,一提到它我就生气。一开始只选了星星,很大原因是看到了这个武功,在第1的时候,我把它提升到了40。学了之后,我试了一下,完全没用!笑里藏刀,什么吸敌人血为己用,废招,伤害太少,吸血少。另外吸人需要10秒,没人吃小剂量的药血多。吸血和不吸血是一样的。人用这10秒造成的伤害比我造成的伤害高10多倍!
笑着笑着,我以为最没用的招数是这种武功里用的最多的,结果只是和连珠腐肉配合使用。
在坟墓里微笑,得知后,我会在坟墓里流泪!这一招废不能废!!!一开始就看中了。。。(被骗)这一招经过40次心理学习,幸运10秒,持续80秒,复活后20%血冷却10分钟。更不用说明教还复活了李,此举迅速而持久,人们称之为真正的复活之举。我们称之为真酒泉之举,人家立马就发了。65438+我们很幸运。好的,你能把我们的持续时间增加到7 ~ 8分钟吗?没有吗?只持续了80秒?好吧,你能让我们的技能瞬间化吗?甚至没有?强烈建议通用删除这一招,换个新的!!!明星的朋友们站起来!!综上所述,我没学过这个武功,但是我经历过金钱(好像还是最贵的1武功)。希望学过的大侠们能再提高一点,让我看看。还有希望吗?
神木技能,圣水经,心法技能升级经验少,成本低。其中冰蚕和蝰蛇两个掌技训练等级,击败王PK杀人时间最长。我的两个心灵技能60级装备的攻防效果是80%,木盾加血上限是2089,也就是说鹿以每秒110的速度为马吸收敌气,持续10秒。水灌篮,诅咒用-血285每秒,练级必备,PK也可以,经脉逆行,-血280,附魔700,瞬发,不冷却,挺好的,从此不用担心蓝耗了,呵呵!总结:这两种武术经济实用,可以升级PK。一句话,升官!!
孤注一掷三型,必经之路用气大展宏图,碾压昆钢,长时间训练,用群p,人鬼同路,练级没用,PK很少用,但是对付吟游诗人的攻城阵,呵呵!!60级大招就是同命的隆重登场!不知道这一招打了多少人,因为一般战局都是混乱的。不过我不怀念这种打70加反贼王或者跑BOSS的招数,和我差不多。我是18带理解,16带预防。这一招打王不暴力的话28000 plus,善解人意的话56000 plus!但是不要美!这一招的几率是25%!!!说实话,是运气。运气好的话1会有命中,运气不好的话10不会有命中,但是1没命中就会看到RP,呵呵!
没什么好谈的。提心吊胆的方法就是增加理解。10的水平有时提高1分,有时提高10分。我没仔细算过。这个课程我40就停了,花钱太多,当时很穷。。40心法的骨转棉掌为以下单次远程毒攻增加571,削弱目标力量和灵力18点,持续40秒,技能冷却5分钟。