maya中的Mental ray渲染丛林,如何制作植物,应该用mental ray材质球吗?

通常有三种方法来制作植被:插件,导入和绘画效果。

插件使用xfrog等植物插件生成植被。

导入是使用第三方独立软件,比如speedtree制作植物,然后导入到maya中。

Painteffect是maya附带的一个强大的绘制工具。您可以自定义树或使用visor中的预设。

如果使用painteffect,则需要将painteffect转换为多边形。

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你会用脑力吗?光线着色器,但你不必使用它

如果你用精神?光线素材,注意iff,tga,exr等可以携带alpha通道的格式中的树叶贴图。

(painteffect的贴图符合要求)。单独的漫反射和不透明贴图不起作用。

输入颜色到漫射"颜色。

阿尔法通道输入高级》抠图?不透明

同时请注意,不透明遵循“黑的透明,白的不透明”的原则。请确认使用阿尔法频道。

*painteffect材质示例:

painteffect的默认贴图没有alpha,只有透明度。你需要将透明连接到一个反向节点,然后将反向链接到lumiance,最后输入cutout?不透明

总体而言: